在日前举行的前索大阪独立游戏峰会2025上,他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的尼高创新设计——在这款推理小说游戏中,“正是管吉他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,除了内容创新,田修从概念图生成到临时配音,平独”吉田认为,立游  同时,戏开用自己的语言与游戏对话的体验令人惊叹。AI技术已渗透至游戏开发的各个环节,并预见未来AI代理将深度融入游戏系统,玩家需要通过与AI角色自由对话来推动剧情发展。这种创新思维与快速实现能力正是独立游戏的优势所在。例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。吉田修平强调独立开发者始终是技术探索的先锋。 “与传统选项式交互不同,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具, |